import { EventTarget } from "cc";

// 用于触发和监听棋盘变化的事件
export const CHANGE_BOARD = new EventTarget();
// 用于触发和监听清除的事件
export const CHECK_CLEAR = new EventTarget();
// 用于触发和监听游戏失败的事件
export const CHECK_LOSED = new EventTarget();
// 用于触发和监听游戏获胜的事件
export const CHECK_COMPLETE = new EventTarget();
//用于触发和监听块块爆炸特效 的事件
export const PLAY_BOOM = new EventTarget();

// 用于触发和监听音频播放的事件
export const PLAY_AUDIO = new EventTarget();